Copyright: GO-Hilfe erstellt von Carsten Schu   Monday, May 17, 1999 03:48:13


GO-Hilfe
GO (Generating Objects) - Hilfe

Wie Sie ...

ein neues Projekt erstellen

ein OOA-Modell erstellen (Analyse)

eine Entwurfsüberführung durchführen

ein OOD-Modell erstellen (Entwurf)

ein Projekt speichern

Teilmodelle exportieren und importieren können

Quellcode erstellen (Generierung)

ein Projekt ausdrucken

Bei den obenstehenden Hilfen handelt es sich um ein kleines Online-Tutorial.

Menüs

Menü Datei

Menü Bearbeiten

Menü Generieren

Menü Ansicht

Menü Projekt

Menü Fenster

Menü Hilfe

Symbolleisten

Hilfe zur GO-Symbolleiste

Hilfe zur Werkzeugleiste


Befehle des Menüs Datei

Das Menü Datei enthält die folgenden Befehle:

Neu	Erstellt ein neues Projekt
Öffnen	Öffnet ein bestehendes Projekt
Schließen	Schließt ein geöffnetes Projekt
Speichern	Speichert ein geöffnetes Projekt unter seinem Dateinamen
Speichern unter	Speichert ein geöffnetes Projekt unter einem angegebenen Dateinamen
Teilmodell exportieren	Exportiert das selektierte Teilmodell
Teilmodell importieren	Importiert ein Teilmodell in das aktuelle Projekt
Drucken	Druckt ein Dokument
Seitenansicht	Stellt das Dokument so auf dem Bildschirm dar, wie es gedruckt aussehen würde
Seiteneinrichtung	Richtet die Seiten zum Drucken ein (Druckbarer Bereich, Kopf- und Fußzeile).
Druckereinrichtung	Wählt einen Drucker und eine Druckerverbindung
Beenden	Beendet GO


Befehle des Menüs Bearbeiten

Das Menü Bearbeiten enthält folgende Befehle:

Rückgängig	Macht die letzte Bearbeitungsoperation rückgängig
Wiederherstellen	Stellt die zuvor rückgängig gemachte Aktion wieder her
Entfernen	Löscht das aktive (selektierte) Diagrammelement
Editieren	Editiert das aktive Diagrammelement


Befehle des Menüs Generieren

Das Menü Generieren enthält folgende Befehle:

Entwurfsüberführung...	Transferiert das OOA-Modell in ein OOD-Modell
Quellcode (C++/Java)...	Generiert Quellcode zu den Fachkonzeptklassen des OOD-Modells
Java-Anwendung...	Generiert Java-Code für eine komlette Anwendung inclusive GUI (Graphical User Interface)
Janus JDL...	Generiert ein .jdl-File (JADE Definition Language) für das Janus-System
Janus Anwendung...	Generiert eine Anwendung mittels des Janus-Systems


Befehle des Menüs Ansicht

Das Menü Ansicht enthält folgende Befehle:

Symbolleiste	Blendet die Symbolleiste ein oder aus
Statusleiste	Blendet die Statusleiste ein oder aus
Arbeitsbereich	Blendet den Arbeitsbereich ein oder aus
Werkzeuge	Blendet die Werkzeugleiste ein oder aus
Diagramminfo	Blendet das Diagramm-Infofenster ein


Befehle des Menüs Projekt

Das Menü Projekt enthält folgende Befehle:

Diagramm hinzufügen	Fügt dem OOA- bzw. OOD-Modell ein neues Diagramm hinzu
Eigenschaften	Öffnet den Dialog für die Projekt-Eigenschaften
Einstellungen	Einstellungen für die Darstellung der Diagramme
Typenliste	Typenliste editieren
Klasseninformation drucken	Druckt Informationen zu den ausgewählten Klassen


Befehle des Menüs Fenster

Das Menü Fenster bietet folgende Befehle:

Überlappend	Ordnet die Fenster überlappend an
Nebeneinander	Ordnet die Fenster nebeneinander an
Übereinander	Ordnet die Fenster übereinander an
Symbole anordnen	Ordnet die zu Symbolen verkleinerten Fenster an
Fenster 1, 2, ...	Schaltet in das angegebene Fenster um


Befehle des Menüs Hilfe

Das Menü Hilfe enthält folgende Befehle, die Ihnen Unterstützung für GO bereitstellen:

GO-Hilfe	Zeigt die Online-Hilfe zu GO an
Hilfethemen	Zeigt Ihnen das Verzeichnis der Themen an, zu denen Hilfe verfügbar ist
Hilfe benutzen	Zeigt Hilfe zur Benutzung der Online-Hilfe an
Info über GO...	Zeigt Programm-Informationen, Versionsnummer und Copyright zu GO an


Der Befehl Neu (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl zur Erstellung eines neuen Projektes in GO.

In dem sich öffnenden Dialog geben Sie dem Projekt einen Namen.

Weiterhin können Sie eine Versionsbezeichnung, die Autoren und eine Beschreibung des Projektes angeben.

Zum Öffnen eines bereits bestehenden Projektes dient der Befehl Öffnen

Abkürzungen

Symbolleiste:

Tastatur:	STRG+N


Der Befehl Öffnen (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl, um ein bestehendes Projekt zu öffnen.

Es kann zur gleichen Zeit immer nur ein Projekt geöffnet sein.

Projektdateien haben die Dateiendung .ocp.

Neue Projekte können Sie mit dem Befehl Neu erstellen.

Abkürzungen

Symbolleiste:

Tastatur:	STRG+O


Der Befehl Schließen (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl, um das aktive Projekt zu schließen.

GO schlägt Ihnen dabei vor, die Änderungen an Ihrem Projekt vor dem Schließen zu speichern. Falls Sie das Projekt ohne zu speichern schließen, gehen alle Änderungen verloren, die Sie seit dem letzten Speichern des Projekts vorgenommen haben.

Bevor ein unbenanntes Projekt geschlossen wird, zeigt GO das Dialogfeld Speichern unter an und schlägt vor, das Projekt zu benennen und zu speichern.


Der Befehl Speichern (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl, um das aktive Projekt unter seinem momentanen Namen und Verzeichnis zu speichern. Beim ersten Speichern eines Projekts zeigt GO dazu das Dialogfeld Speichern unter an, so daß Sie Ihre Projektdatei benennen können. Wenn Sie den Namen und das Verzeichnis einer bestehenden Projektdatei ändern wollen, können Sie ebenfalls den Befehl Speichern unter wählen.

Abkürzungen

Symbolleiste:

Tastatur:	STRG+S


Der Befehl Speichern unter (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl, um das aktive Projekt zu speichern und die Projektdatei zu benennen. GO zeigt das Dialogfeld Speichern unter an, so daß Sie einen Namen für Ihre Projektdatei angeben können.

Zur Speicherung eines Projekts unter seinem bestehenden Namen und Verzeichnis dient der Befehl Speichern.


Das Dialogfeld Datei Speichern unter

Die folgenden Optionen ermöglichen es Ihnen, den Namen und Ort der Datei festzulegen, die Sie speichern möchten:

Dateiname

Geben Sie einen neuen Dateinamen ein, um ein Projekt unter einem anderen Namen abzuspeichern. GO fügt dem Namen die Dateierweiterung .ocp hinzu.

Verzeichnisse

Wählen Sie das Verzeichnis, in dem Sie die Projektdatei speichern wollen.

Bei Bedarf erstellen Sie dazu ein neues Verzeichnis.


Der Befehl Teilmodell exportieren (Menü Datei)

Exportiert Teilmodelle in eine Bibliotheksdatei.

Durch diese Library-Funktion besteht die Möglichkeit, sich eine Bibliothek von häufig verwendeten Klassen anzulegen und diese bei Bedarf wieder in das aktuelle Projekt zu integrieren.

Sie können sowohl eine einzelne Klasse, als auch ein ganzes Teilmodell exportieren.

Zum selektieren mehrerer Klassen halten Sie die Shift-Taste gedrückt, während Sie die Klasse anklicken.

Die Bibliotheksdatei hat die Endung .ocl.

Importieren können Sie die Teilmodelle wieder über den Befehl Teilmodell importieren.


Der Befehl Teilmodell importieren (Menü Datei)

Importiert Teilmodelle aus einer Bibliotheksdatei in das aktuelle Projekt.

Durch diese Library-Funktion besteht die Möglichkeit, sich eine Bibliothek von häufig verwendeten Klassen anzulegen und diese bei Bedarf wieder in das aktuelle Projekt zu integrieren.

Die Bibliotheksdatei hat die Endung .ocl.

Exportieren können Sie Teilmodelle über den Befehl Teilmodell exportieren.


Die Befehle 1, 2, 3, 4 (Menü Datei)

Verwenden Sie die am Ende des Menüs Datei aufgelisteten Nummern und Dateinamen, um die letzten vier von Ihnen geschlossenen Projekte zu öffnen. Wählen Sie dazu die Nummer der zu öffnenden Projektdatei.


Der Befehl Beenden (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl zum Beenden Ihrer Sitzung mit GO. Alternativ dazu können Sie aus dem Systemmenü der Anwendung den Befehl Schließen wählen. GO fragt nach, ob Sie ein Projekt mit nicht gesicherten Änderungen speichern wollen.

Abkürzungen

Tastatur:	ALT+F4


Der Befehl Rückgängig (Menü Bearbeiten)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die letzte Bearbeitungsaktion rückgängig zu machen.

Dieser Befehl kann nur angewählt werden, wenn der letzte Bearbeitungsschritt rückgängig gemacht werden kann.

Abkürzungen

Symbolleiste:

Tastatur:	STRG+Z oder

ALT-RÜCKTASTE


Der Befehl Wiederherstellen (Menü Bearbeiten)

Der zuvor mit dem Befehl Rückgängig rückgängig gemachte Befehl kann

wiederhergestellt werden.

Abkürzungen

Symbolleiste:

Tastatur:	STRG+Y


Der Befehl Entfernen / Löschen

Verwenden Sie diesen Befehl, um das selektierte Diagrammelement zu löschen.

Abkürzungen

Tastatur	DEL (Entf)

Symbolleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Editieren (Menü Bearbeiten)

Editiert das aktive (selektierte) Diagrammelement.

Abkürzungen

Tastatur:	ENTER


Der Befehl Entwurfsüberführung (Menü Generieren)
Der Befehl Entwurfsüberführung... (Menü Generieren)

Transferiert das aktuelle OOA-Modell in ein OOD-Modell.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Quellcode (C++/Java)... (Menü Generieren)

Generiert das Fachkonzept aus dem OOD-Modell in die gewünschte Zielsprache.

Es besteht die Möglichkeit, eine einzelne Klasse generieren zu lassen. Selektieren Sie dazu die gewünschte Klasse und wählen dann den Befehl Quellcode (C++/Java)....

Um das das gesamte OOD-Modell generieren zu lassen, de-selektieren Sie alle Klassen oder markieren Sie das Allgemeine OOD Klassendiagramm.

GO generiert automatisch Operationen getAttribut und setAttribut für den Attributzugiff, so daß diese nicht in das Klassenmodell mit aufgenommen werden müssen.

(Attributaccess)

Abkürzungen

Werkzeugleiste


Der Befehl Java Anwendung... (Menü Generieren)

Generiert eine fertige Java-Anwendung inclusive einer GUI-Oberfläche, die das Erfassen und das Anzeigen der Fachkonzept-Objekte in Listen erlaubt.


GUI
GUI (Graphical-User-Interface)

Eine GUI ist eine graphische Benutzungsoberfläche


Der Befehl Janus JDL... (Menü Generieren)

Erstellt eine JADE-Definition-Language-Datei.

Dateiendung: .jdl

Dabei handelt es sich um eine Modellbeschreibung für das Janus-System.


Der Befehl Janus Anwendung... (Menü Generieren)

Es kann mit Hilfe von Janus eine Anwendung in C++ generiert werden.

Wichtig: Janus muß auf Ihrem Rechner installiert sein!


Der Befehl Symbolleiste (Menü Ansicht)

Verwenden Sie diesen Befehl zum Ein- oder Ausblenden der Symbolleiste. Die Symbolleiste enthält einige Schaltflächen der gebräuchlichsten Befehle von GO, wie zum Beispiel Datei Öffnen. Wenn die Symbolleiste angezeigt wird, erscheint ein Häkchen neben diesem Menüeintrag.

Hilfe zum Gebrauch der Symbolleiste finden Sie unter Symbolleiste.


Symbolleiste

Die Symbolleiste wird horizontal oben im Anwendungsfenster unterhalb der Menüleiste angezeigt. Sie stellt per Maus schnellen Zugriff auf viele Tools von GO bereit.

Um die Symbolleiste ein- oder auszublenden, können Sie aus dem Menü Ansicht den Befehl Symbolleiste auswählen (ALT,A,S).

Schaltfläche	Aktion

Öffnet ein neues GO-Projekt

Öffnet eine bestehende Projekt-Datei. GO zeigt das Dialogfeld Öffnen an, in dem Sie die gewünschte Datei finden und öffnen können

Speichert das aktive Projekt unter dem aktuellen Namen. Wenn Sie die Projekt-Datei noch nicht benannt haben, zeigt GO das Dialogfeld Speichern unter an

Druckt das aktive Projekt

Zeigt eine Seitenansicht des aktuellen Klassendiagramms vor dem Drucken

Macht die letzte Aktion rückgängig

Stellt die zuvor rückgängig gemachte Aktion wieder her

Blendet den Arbeitsberich ein oder aus

Blendet die Werkzeug-Symbolseite ein oder aus

Fügt ein Diagramm hinzu

Blendet die GO-Einstellungen ein

Entwurfsüberführung vom OOA- zum OOD-Modell

Blendet das Seitenraster ein

Verkleinert oder vergrößert die Ansicht

Ordnet die Fenster übereinander an

Ordnet die Fenster nebeneinander an

Ordnet die Fenster überlappend an

Zeigt die Online-Hilfe zu GO an

Kontext-Hilfe

Zeigt die Programm-Informationen, Versionsnummer und Copyright an.


Der Befehl Statusleiste (Menü Ansicht)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Statusleiste ein- oder auszublenden. Die Statusleiste beschreibt die Aktion, die vom ausgewählten Menüeintrag oder einer gedrückten Schaltfläche der Symbolleiste ausgeführt wird und zeigt den Zustand der feststellbaren Tasten an. Falls die Statusleiste angezeigt wird, erscheint ein Häkchen neben dem Menüeintrag dieses Befehls.

Hilfe zur Verwendung der Statusleiste finden Sie unter Statusleiste.


Statusleiste

Die Statusleiste wird am unteren Rand des Fensters von GO angezeigt. Sie können die Statusleiste im Menü Ansicht mit dem Befehl Statusleiste ein- oder ausblenden.

Während Sie sich mit den RICHTUNGSTASTEN durch Menüs bewegen, beschreibt der linke Bereich der Statusleiste die Funktion der Menüeinträge. Entsprechend dazu werden in diesem Bereich auch Beschreibungen zur Wirkung der Schaltflächen der Symbolleiste angezeigt, wenn Sie diese niederdrücken und gedrückt halten. Wenn Sie den zu einer Schaltfläche der Symbolleiste zugehörigen Befehl nicht ausführen wollen, nachdem Sie seine Beschreibung gelesen haben, lassen Sie die Maustaste los, während sich der Mauszeiger nicht mehr auf der Schaltfläche befindet.

In den rechten Bereichen der Statusleiste wird angezeigt, welche der folgenden Tasten festgestellt sind:

Anzeige	Beschreibung

UF	Die FESTSTELLTASTE ist aktiviert

NUM	Die Taste NUM ist festgestellt

RF	Die Taste ROLLEN ist festgestellt


Der Befehl Arbeitsbereich (Menü Ansicht)

Verwenden Sie diesen Befehl, um den Arbeitsbereich ein- oder auszublenden.

Falls der Arbeitsbereich angezeigt wird, erscheint ein Häkchen neben dem Menüeintrag dieses Befehls.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Werkzeuge (Menü Ansicht)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Werkzeuge-Symbolleiste ein- oder auszublenden.

Falls die Werkzeuge-Symbolleiste angezeigt wird, erscheint ein Häkchen neben dem Menüeintrag dieses Befehls.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Diagramminfo (Menü Ansicht)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Diagramminfo ein- oder auszublenden.

Falls die Diagramminfo angezeigt wird, erscheint ein Häkchen neben dem Menüeintrag dieses Befehls.


Der Befehl Seitenraster (Symbolleiste)

Verwenden Sie diesen Befehl, um ein Seitenraster in das aktuelle Diagramm einzublenden.

Falls das Seitenraster angezeigt wird, erscheint der Symbolknopf vertieft auf der Symbolleiste.

Sie können diesen Befehl benutzen, um festzustellen, wieviele Seiten Sie beim Drucken des Diagramms benötigen.

Diese Seitenanzahl geben Sie dann als Diagrammgröße beim Befehl

Seite einrichten an, bevor Sie das Diagramm drucken.

Abkürzungen

Symbolleiste


Das Zoomen (Symbolleiste)

Verwenden Sie diese drei Schaltflächen, um die aktuelle Diagramm-Ansicht zu zoomen.

Dadurch können Sie einmal das gesamte Diagramm überblicken, andererseits können Sie sich die Details z.B. einer einzelnen Klasse ganz nah heranzoomen.


Der Befehl Diagramm hinzufügen (Menü Projekt)
Der Befehl Digramm hinzufügen (Menü Projekt)

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Projekt ein neues Diagramm hinzuzufügen.

In dem sich öffnenden Dialog Neues Diagramm wählen Sie den gewünschten Diagrammtyp aus und geben dem Diagramm einen Namen.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Eigenschaften (Menü Projekt)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Projekteigenschaften zu editieren.

Projekteigenschaften:

Name des Projekts

Versionsbezeichnung

Autor(en) des Projekts

Beschreibung des Projekts

vorhandene Diagramme


Der Befehl Einstellungen (Menü Projekt)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Einstellungen (Optionen) von GO zu verändern.

Sie können die verwendeten Schriften und Linien ändern.

Weiterhin können Sie noch einige Einstellungen zum Aussehen der Diagramme treffen.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Typenliste (Menü Projekt)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Typenliste von GO zu bearbeiten.

Sie können neue Enum’s und neue elementare Klassen anlegen.


Der Befehl Klasseninformationen drucken (Menü Projekt)
Der Befehl Klasseninformation drucken (Menü Projekt)

Verwenden Sie diesen Befehl, um Klasseninformationen zu drucken.

Es öffnet sich ein Dialog in dem Sie die Klassen auswählen können, deren Informationen Sie ausdrucken möchten.


Der Befehl Überlappend (Menü Fenster)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die geöffneten Fenster überlappend anzuordnen.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Nebeneinander (Menü Fenster)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die geöffneten Fenster nebeneinander anzuordnen.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Übereinander (Menü Fenster)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die geöffneten Fenster übereinander anzuordnen.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Symbole anordnen (Menü Fenster)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Symbole der minimierten Fenster im unteren Bereich des Hauptfensters anzuordnen. Falls sich dort ein geöffnetes Dokumentfenster befindet, kann es passieren, daß einige oder alle Symbole verdeckt sind, weil sie sich unterhalb des Dokumentfensters befinden.


Die Befehle 1, 2, ... (Menü Fenster)

Am Ende des Menüs Fenster stellt GO eine Liste der aktuell geöffneten Dokumentfenster dar. Vor dem Dokumentnamen des aktiven Fensters erscheint ein Häkchen. Wählen Sie ein Dokument aus der Liste, um sein Fenster zu aktivieren.


Der Befehl GO-Hilfe (Menü Hilfe)

Verwenden Sie diesen Befehl, um den GO-Hilfebildschirm darstellen zu lassen. Von diesem Bildschirm aus können Sie zu Anweisungen springen, die Ihnen Schritt für Schritt die Verwendung von GO zeigen, oder sich verschiedene Referenzinformationen anschauen.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Hilfethemen (Menü Hilfe)

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Hilfethemen zu GO anzeigen zu lassen.

Sie können wählen zwischen einem Inhaltsverzeichnis, einem Index und einer Suchfunktion der Hilfe.


Der Befehl Hilfe verwenden (Menü Hilfe)

Verwenden Sie diesen Befehl, um Anweisungen zur Benutzung der Hilfe zu erhalten.


Der Befehl Info über GO... (Menü Hilfe)

Verwenden Sie diesen Befehl zur Anzeige von Programminformationen, des Copyright-Hinweises und der Versionsnummer Ihrer Kopie von GO.

Abkürzungen

Symbolleiste


Der Befehl Kontexthilfe (Menü Hilfe)
Der Befehl Kontexthilfe

Verwenden Sie den Befehl Kontexthilfe, um Hilfe zu einem bestimmten Teil von GO zu erhalten. Wenn Sie die Schaltfläche "Kontexthilfe" aus der Symbolleiste auswählen, ändert sich der Mauszeiger zu einem Pfeil mit Fragezeichen. Klicken Sie dann mit der Maus irgendwo in das Fenster von GO, zum Beispiel auf eine andere Schaltfläche in der Symbolleiste. Das dem angeklickten Element entsprechende Hilfethema wird daraufhin angezeigt.

Abkürzungen

Symbolleiste


Titelleiste

Die Titelleiste erstreckt sich über den oberen Rand eines Fensters. Sie enthält den Namen der Anwendung (GO) und der geöffneten Projekt-Datei.

Zum Verschieben des Fensters kann die Titelleiste gezogen werden.

Hinweis: Auch Dialogfelder lassen sich durch Ziehen ihrer Titelleiste verschieben.

Eine Titelleiste kann folgende Elemente enthalten:

Schaltfläche des Systemmenüs der Anwendung

Schaltfläche des Systemmenüs des aktiven Dokuments

Schaltfläche für Maximieren

Schaltfläche für Minimieren

Anwendungsname oder Dokumentsymbol

Dokumentname (Projekt-Datei)

Schaltfläche für Wiederherstellen


Bildlaufleisten

Bildlaufleisten werden am rechten und am unteren Rand des Dokumentfensters angezeigt. Die Bildlauffelder im Inneren der Bildlaufleisten geben die vertikale und horizontale Position innerhalb Ihres Dokuments wieder. Mit der Maus können Sie einen Bildlauf zu anderen Teilen Ihres Dokuments durchführen.


Der Befehl Größe ändern (Systemmenü)

Verwenden Sie diesen Befehl, um einen Vierfachpfeil anzeigen zu lassen, mit dem Sie die Größe des aktiven Fensters durch Drücken der RICHTUNGSTASTEN ändern können.

Nachdem der Zeiger zum Vierfachpfeil geworden ist:

1.	Drücken Sie eine der RICHTUNGSTASTEN (eine der Tasten NACH-LINKS, NACH-RECHTS, NACH-OBEN oder NACH-UNTEN), um den Zeiger zu dem Rand zu bewegen, den Sie verschieben möchten.

2.	Drücken Sie eine RICHTUNGSTASTE, um den Rahmen zu bewegen.

3.	Drücken Sie die EINGABETASTE, wenn die Fenstergröße Ihren Wünschen entspricht.

Hinweis: Dieser Befehl ist nicht verfügbar, wenn das Fenster als Vollbild dargestellt wird.

Abkürzung

Maus:	Ziehen Sie die Größenänderungsleisten an den Ecken oder an den Rändern des Fensters.


Der Befehl Verschieben (Systemmenü)

Verwenden Sie diesen Befehl, um einen Vierfachpfeil anzeigen zu lassen, mit dem Sie das aktive Fenster oder Dialogfeld durch Drücken der RICHTUNGSTASTEN verschieben können.

Hinweis: Dieser Befehl ist nicht verfügbar, wenn das Fenster als Vollbild dargestellt wird.

Abkürzung

Tastatur:	STRG+F7


Der Befehl Symbol (Systemmenü)
Der Befehl Symbol (Systemmenü der Anwendung)

Verwenden Sie diesen Befehl zur Verkleinerung des Fensters von GO zu einem Symbol.

Abkürzungen

Maus:	Klicken Sie auf die Schaltfläche für Minimieren [image] in der Titelleiste.

Tastatur:	ALT+F9


Der Befehl Vollbild (Systemmenü)

Verwenden Sie diesen Befehl zur Vergrößerung des aktiven Fensters, so daß es den gesamten verfügbaren Platz einnimmt.

Abkürzungen

Maus:	Klicken Sie auf die Schaltfläche für Maximieren [image] in der Titelleiste, oder doppelklicken Sie auf die Titelleiste.

Tastatur:	STRG+F10 vergrößert ein Dokumentfenster.


Der Befehl Nächstes (Dokument-Systemmenü)

Verwenden Sie diesen Befehl, um zum nächsten geöffneten Dokumentfenster umzuschalten. GO bestimmt das nächste Fenster gemäß der Reihenfolge, in der Sie die Fenster geöffnet haben.

Abkürzung

Tastatur:	STRG+F6


Der Befehl Vorheriges (Dokument-Systemmenü)

Verwenden Sie diesen Befehl, um zum vorherigen geöffneten Dokumentfenster umzuschalten. GO bestimmt das Fenster gemäß der Reihenfolge, in der Sie die Fenster geöffnet haben.

Abkürzung

Tastatur:	UMSCHALT+STRG+F6


Der Befehl Schließen (Systemmenüs)

Verwenden Sie diesen Befehl zum Schließen des aktiven Fensters oder Dialogfelds.

Ein Doppelklick auf das Systemmenüfeld hat dieselbe Wirkung wie die Auswahl des Befehls Schließen.

Abkürzungen

Tastatur: 	ALT+F4 schließt das GO-Fenster.


Der Befehl Wiederherstellen (Systemmenü)

Verwenden Sie diesen Befehl, um das aktive Fenster in der Größe und Position wiederherzustellen, in der es sich vor der Auswahl der Befehle Vollbild oder Symbol befand.


Der Befehl Wechseln zu (Systemmenü der Anwendung)

Verwenden Sie diesen Befehl zur Anzeige einer Liste aller geöffneten Anwendungen. Mit dieser "Task-Liste" können Sie zu einer anderen Anwendung auf der Liste wechseln oder eine Anwendung schließen.

Abkürzung

Tastatur:	STRG+ESC

Die Dialogfeldoptionen

Bei der Auswahl des Befehls Wechseln zu wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Ihnen die folgenden Optionen zur Verfügung stehen:

Task-Liste

Wählen Sie die Anwendung, zu der Sie wechseln wollen, oder die Sie schließen möchten.

Wechseln zu

Aktiviert die ausgewählte Anwendung.

Task beenden

Schließt die ausgewählte Anwendung.

Abbrechen

Schließt das Dialogfeld Task-Liste.

Überlappend

Ordnet die geöffneten Anwendungen so an, daß sie einander überlappen und jede einzelne Titelleiste sichtbar ist. Diese Option hat keinen Einfluß auf Anwendungen, die auf Symbolgröße verkleinert wurden.

Nebeneinander

Ordnet die geöffneten Anwendungen so in Fenstern an, daß sie sich nicht überlappen. Diese Option hat keinen Einfluß auf Anwendungen, die auf Symbolgröße verkleinert wurden.

Symbole anordnen

Ordnet alle als Symbol dargestellten Anwendungen im unteren Teil des Bildschirms an.


Keine Hilfe verfügbar

Zu diesem Bereich des Fensters ist keine Hilfe verfügbar.


Keine Hilfe verfügbar

Zu diesem Meldungsfeld ist leider keine Hilfe verfügbar.


Der Befehl Drucken (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl zum Ausdrucken eines Projekts. Bei Auswahl des Befehls erscheint das Dialogfeld Drucken, in dem Sie den zu druckenden Seitenbereich, die Anzahl der Kopien, den Zieldrucker und andere Optionen zur Druckereinstellung angeben können.

Abkürzungen

Symbolleiste:

Tastatur:	STRG+P


Das Dialogfeld Drucken

Die folgenden Optionen ermöglichen es Ihnen anzugeben, wie das Projekt gedruckt werden soll:

Drucker

Hier wird der aktive Drucker und Druckeranschluß angezeigt. Wählen Sie bei Bedarf einen anderen installierten Drucker.

Druckbereich

Geben Sie die Seiten an, die Sie ausdrucken wollen:

Alle Seiten	Druckt das gesamte Projekt
Seiten	Druckt den Seitenbereich, den Sie in den Feldern "Von" und "Bis" angeben
Kopien

Geben Sie an, wie viele Kopien vom oben eingestellten Seitenbereich gedruckt werden sollen.

Kopien sortieren

Druckt die Kopien in der Reihenfolge der Seitennummern, statt getrennt für jede Seite mehrere Kopien zu drucken.


Dialogfeld zur Druckfortschrittsanzeige

Während GO die Ausgabe an den Drucker sendet, wird das Dialogfeld Drucken angezeigt. An der Seitennummer erkennen Sie, wie weit das Drucken fortgeschritten ist.

Wählen Sie "Abbrechen" zum vorzeitigen Abbruch des Druckvorgangs.


Der Befehl Seitenansicht (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl, um das aktive Dokument so anzuzeigen, wie es gedruckt aussehen würde. Bei der Auswahl dieses Befehls wird das Hauptfenster durch ein Seitenansichtsfenster ersetzt, in dem ein oder zwei Seiten im Druckformat dargestellt werden. In der Symbolleiste der Seitenansicht haben Sie die Möglichkeit, festzulegen, ob Sie ein oder zwei Seiten gleichzeitig betrachten wollen. Weiterhin können Sie sich im Dokument vor- und zurückbewegen, Seiten vergrößert und verkleinert darstellen lassen oder einen Druckauftrag starten.

Abkürzungen

Symbolleiste:


Seitenansichts-Symbolleiste
Symbolleiste der Seitenansicht

In der Symbolleiste der Seitenansicht stehen Ihnen die folgenden Optionen zur Verfügung:

Drucken

Hiermit gelangen Sie in das Dialogfeld Drucken, in dem Sie einen Druckauftrag starten können.

Nächste Seite

Zeigt die Ansicht der nächsten Druckseite an.

Vorherige Seite

Zeigt die Ansicht der vorherigen Druckseite an.

Eine Seite/Zwei Seiten

Bestimmt, ob eine oder zwei Seiten gleichzeitig sichtbar sein sollen.

Vergrößern

Mit dieser Option können Sie die Seite näher betrachten.

Verkleinern

Gibt Ihnen einen größeren Überblick über die Druckseite.

Schließen

Kehrt von der Seitenansicht wieder in das Bearbeitungsfenster zurück.


Der Befehl Druckereinrichtung (Menü Datei)

Verwenden Sie diesen Befehl, um einen Drucker und einen Druckeranschluß zu bestimmen. Nach Auswahl des Befehls erscheint das Dialogfeld Druckereinrichtung, in dem Sie den Drucker und seinen Anschluß festlegen können.


Das Dialogfeld Druckereinrichtung

Mit den folgenden Optionen können Sie den Drucker und seinen Anschluß festlegen:

Drucker

Wählen Sie hier den Drucker aus, den Sie benutzen wollen. Wählen Sie einen der installierten Drucker aus. Zum Installieren von Druckern und Einstellen von Druckeranschlüssen verwenden Sie die Systemsteuerung von Windows.

Format

Wählen Sie Hoch- oder Querformat.

Papier/Größe

Wählen Sie die Größe des Papiers, auf dem das Dokument gedruckt werden soll.

Papier/Zufuhr

Einige Drucker besitzen mehrere Schächte für verschiedene Arten der Papierzufuhr. Geben Sie hier den Schacht an.

Eigenschaften

Zeigt ein Dialogfeld an, in dem Sie zusätzliche Auswahlmöglichkeiten haben, die spezifisch für den von Ihnen ausgesuchten Drucker sind.


KDrucken und Seitenansicht$Der Befehl Seite einrichten (Menü Datei)
Der Befehl Seite einrichten (Menü Datei)

Stellen Sie ein, welche Elemente in der Kopf- und der Fußzeile beim Drucken von Ihrem Projekt erscheinen sollen.

Geben Sie die Größe des zu druckenden Bereiches an.

Falls Sie das Kontrollkästchen Schnittkanten angewählt haben, werden beim Drucken Schnittlinien ausgedruckt, um größere Diagramme paßgerecht aneinanderreihen zu können.


Dialog Neue Klasse

In diesem Dialog kann einer neuen Klasse ein Name und eine Beschreibung zugewiesen werden.

Weiterhin kann festgelegt werden, ob die Klasse abstrakt sein soll. Dazu muß das entsprechende Kontrollkästchen angeklickt werden.


Dialog Neues Projekt

In diesem Dialog geben Sie die Angaben für ein neues Projekt ein.

Diese Angaben sind im Einzelnen:

- Projektname

- Versionsbezeichnung

- Autor(en)

- Beschreibung


Arbeitsbereich (Projektübersicht)

Dieser Dialog gibt eine Übersicht über die Diagramme, die Ihr Projekt enthält.


Zu diesen Indizes müssen noch Einträge geschrieben werden!

HIDD_PROP_OPTIONS_FONTS

HIDD_PROP_OPTIONS_LINES

HIDD_PROP_OPTIONS_SHEET

HIDD_PROP_OPTIONS_GENERAL

HIDD_RENAME_DIAGRAM

HIDD_TRANSFER

HIDD_PRINT_CLASS_INFO

HIDD_DLG_PARSER

HIDD_EDITTYPELIST_DIALOG

HIDD_PROP_ATTRIBUT

HIDD_PROP_OPERATION

HIDD_APP_GENERATION

HIDD_TYPE_EDIT_OPERATION

HIDD_SEQUENCE_EDIT_ACTIVATION

HIDD_DIAGRAM_INFO

HIDD_PROP_EVENT_ENTRYEXIT

HIDD_TYPE_EDIT_ATTRIBUTE

HIDD_PRESENTATION

HIDD_EDIT_GENERALIZATION

HIDD_STATE_EDIT_SIMPLE

HIDD_TRANSFER_OOD

HIDD_EDIT_ASSOZIATION

HIDD_EDIT_PARAMETER

HIDD_PROJECT_INFO

HIDD_SEQUENCE_EDIT_ROLE

HIDD_EDIT_INFOBOX

HIDD_STATE_EDIT_SMALL_STATE

HIDD_EDIT_BUBBLE

HIDD_PROP_CLASS

HIDD_NEW_OPERATION

HIDD_CHOOSE_CLASS

HIDD_PAGE_PROPERTY

HIDD_CHOOSE_DIR

HIDD_NEW_DIAGRAM

HIDD_EDIT_TRANSITION

HIDD_TYPE_EDIT_CLASS

HIDD_OBJECT_EDIT_OBJECT

HIDD_PROP_EVENT_NAMED

HIDD_PROP_EVENT_SHEET

HIDD_TYPE_EDIT_ENUM

HIDD_GENERATION_MESSAGES

HIDD_EDIT_DESCRIPTION

HIDD_SEARCH_DIALOG

HIDD_PROP_EVENT_DO

HIDD_NEW_ATTRIBUT

HIDD_CODE_GENERATION


Das GO-Tutorial

Sie erhalten GO zusammen mit einem Totorial in HTML.

Um das Tutorial (incl. einem einfachen Beispiel zum Durcharbeiten mit GO) zu starten,

rufen Sie die Datei GOTutorial.html in Ihrem Browser auf.

Weiterhin gibt es eine Art Online-Tutorial.


Wie Sie ...

ein neues Projekt erstellen

ein OOA-Modell erstellen (Analyse)

eine Entwurfsüberführung durchführen

ein OOD-Modell erstellen (Entwurf)

ein Projekt speichern

Teilmodelle exportieren und importieren können

Quellcode erstellen (Generierung)

ein Projekt ausdrucken


Tutorial : Ein neues Projekt anlegen

Um ein neues Projekt anzulegen, haben Sie mehrere Möglichkeiten:

Wählen Sie im Menü Datei den Menüpunkt Neu.

Wählen Sie auf der Symbolleiste das Symbol Neu.

In dem sich öffnenden Dialog Neues Projekt können Sie allgemeine Informationen zu Ihrem Projekt eingeben.

Diese Informationen sind im Einzelnen:

Name des Projekts

Versionsbezeichnung

Autor(en) des Projekts

Beschreibung des Projekts

Die eingegebenen Informationen sind lediglich Ihre Starteingaben.

Sie können diese später jederzeit ändern, indem Sie im Menü Projekt den Eintrag Eigenschaften wählen.

Siehe auch

Der Befehl Neu (Menü Datei)

Der Befehl Eigenschaften (Menü Projekt)

Nächster Schritt

Wie Sie ein OOA-Modell erstellen (Analyse)

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Analyse / Erstellen eines OOA-Modells

Zur Analyse stehen folgende Diagramme zur Verfügung:

Geschäftsprozeßdiagramm

Objektdiagramm

Sequenzdiagramm

Zustandsdiagramm

Ein neues Diagramm können Sie auf mehrere Weisen Ihrem Projekt hinzufügen:

Wählen Sie im Menü Projekt den Menüpunkt Diagramm hinzufügen.

Wählen Sie auf der Symbolleiste das Symbol [image].

Klicken Sie im Arbeitsbereich auf einen der Projekteinträge mit der rechten Maustaste. Es öffnet sich ein Kontextmenü, in dem Sie ein neues Diagramm auswählen.

Ziel ist die Erstellung eines allgemeinen OOA-Klassendiagrammes in UML-Notation.

Dazu steht eine Werkzeug-Symbolleiste zur Verfügung.

Mit Ihrer Hilfe kann z.B. eine neue Klasse hinzugefügt werden, die Klassen mit Attributen und Operationen versehen werden, sowie Vererbungen, Assoziationen und Kompositionen erstellt werden.

Alle diese Funktionen kann man jedoch auch mit einem Klicken der rechten Maustaste auf einer Klasse über ein Kontextmenü aufrufen.

Siehe auch

Der Befehl Diagramm hinzufügen (Menü Projekt)

Nächster Schritt

eine Entwurfsüberführung durchführen

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Entwurfsüberführung

Es können einzelne Klassen, oder das gesamte Klassendiagramm überführt werden.

Um eine einzelne Klasse zu überführen, selektieren Sie die gewünschte Klasse mit der Maus und drücken dann [image] auf der Symbolleiste oder der Werkzeugleiste.

Alternativ benutzen Sie den Menüpunkt Entwurfsüberführung... aus dem Menü Generieren oder Sie verwenden das Kontextmenü der Klasse.

Um das gesamte OOA-Modell zu überführen, darf keine einzelne Klasse selektiert sein.

De-Selektieren Sie die aktive Klasse oder selektieren Sie das Allgemeine OOA-Klassendiagramm auf der Arbeitsfläche.

Bei der Entwurfsüberführung fügt GO automatisch einen Standardkonstruktor zu Ihren Klassen hinzu.

Siehe auch

Der Befehl Entwurfsüberführung... (Menü Generieren)

Nächster Schritt

ein OOD-Modell erstellen (Entwurf)

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Entwurf / Erstellen eines OOD-Modells

Das UML-Modell wird nun fertiggestellt, die Klassen mit ihren Attributen und Operationen gefüllt. Aber auch das Hinzufügen neuer Klassen ist noch möglich.

Um einer Klasse Attribute und Operationen hinzuzufügen, stehen Ihnen mehrere Möglichkeiten zur Auswahl.

Entweder wählen Sie aus dem Menü Bearbeiten den Menüeintrag Editieren. (Drücken der ENTER-Taste oder ein Doppelklick mit der Maus auf die zu editierende Klasse haben den selben Effekt.)

Andererseits können Sie über das Kontextmenü der jeweiligen Klasse oder über die Symbole auf der Werkzeugleiste direkt Attribute oder Methoden zu einer Klasse hinzufügen.

Bei Attributen legen Sie fest, welchen Namen das Attribut erhalten soll, bestimmen die Sichtbarkeit (public, protected, private,...), wählen einen Datentyp aus und legen fest, ob es sich um ein Klassenattribut handelt.

Bei den Operationen verfahren Sie analog, wählen den Typ des Rückgabeparameters und fügen bei Bedarf die Übergabeparameter zu der Parameterliste hinzu.

Für die Operationen kann bereits zu diesem Zeitpunkt eine Implementierung vorgesehen werden. Bei der späteren Generierung von Java-Code wird diese Implementierung direkt mitverwendet. Bei der Generierung von C++-Code wird der Code als Pseudo-Code (d.h. als Kommentar) in die generierten Dateien mit eingebunden.

Die Attributzugriffsoperationen getAttribut und setAttribut werden später von GO grundsätzlich mitgeneriert und brauchen somit im UML-Modell nicht explizit eingefügt zu werden.

Siehe auch

Der Befehl Editieren (Menü Bearbeiten)

Nächster Schritt

ein Projekt speichern

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Speichern eines Projektes

Bevor Code generiert werden kann, muß das Projekt gespeichert werden.

Wählen Sie dazu einen der unten aufgeführten Befehle.

Siehe auch

Der Befehl Speichern (Menü Datei)

Der Befehl Speichern unter... (Menü Datei)

Nächster Schritt

Teilmodelle exportieren und importieren können

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Exportieren und Importieren von Teilmodellen

Mit Hilfe dieser Bibliotheksfunktionalität von GO können Sie Teilmodelle Ihres Projekts exportieren und andere Teilmodelle in Ihr Projekt importieren.

Siehe

Der Befehl Teilmodell exportieren (Menü Datei)

Der Befehl Teilmodell importieren (Menü Datei)

Nächster Schritt

Quellcode erstellen (Generierung)

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Generierung / Quellcode erstellen

Bei der Generierung von Quellcode stehen Ihnen vier Möglichkeiten zur Auswahl.

Informieren Sie sich bitte bei den vier Einzelthemen über deren Benutzung.

Siehe

Der Befehl Quellcode(C++/Java)... (Menü Generieren)

Der Befehl Java Anwendung... (Menü Generieren)

Der Befehl Janus JDL... (Menü Generieren)

Der Befehl Janus Anwendung... (Menü Generieren)

Nächster Schritt

ein Projekt ausdrucken

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Tutorial : Drucken

Vor dem Drucken sollten Sie sich über die benötigte Druckfläche informieren.

Dazu wählen Sie in der Symbolleiste das Symbol Seitenraster [image].

Anschließend wählen sie den Befehl Seite einrichten im Menü Datei und stellen dort die gewünschte Druckgröße ein. Sie können auch noch Einstellungen zu Fuß- und Kopfzeilen treffen.

Schauen Sie sich nun die Druckvorschau (Seitenansicht) an.

Dazu klicken Sie am einfachsten auf das Symbol [image] der Symbolleiste.

Sie können dann direkt aus der Druckvorschau, oder über den Befehl Drucken... im Menü Datei oder über das Symbol [image] der Symbolleiste das aktuelle Diagramm Ihres Projektes ausdrucken.

Weiterhin können Sie in GO auch noch Klasseninformationen drucken.

Dabei handelt es sich um eine Übersicht der Attribute und Operationen der ausgewählten Klasse.

Siehe auch

Der Befehl Seitenraster (Symbolleiste)

Der Befehl Drucken (Menü Datei)

Der Befehl Seitenansicht (Menü Datei)

Der Befehl Seite einrichten (Menü Datei)

Der Befehl Druckereinrichtung (Menü Datei)

Der Befehl Klasseninformation drucken (Menü Projekt)

Alle Schritte

Tutorial-Inhalt


Die Werkzeugleiste

Die Werkzeugleiste stellt per Maus schnellen Zugriff auf viele Tools von GO bereit.

Um die Werkzeugleiste ein- oder auszublenden, können Sie aus dem Menü Ansicht den Befehl Werkzeuge auswählen (ALT,A,W).

Je nach dem aktuellen Diagramm auf der Arbeitsfläche stellt die Werkzeugleiste unterschiedliche Funktionen zur Verfügung.

Bitte klicken Sie auf die gewünschte Werkzeugleiste.

Die Werkzeugleiste des OOA-Klassendiagramms

Die Werkzeugleiste des OOD-Klassendiagramms

Die Werkzeugleiste des Geschäftsprozeßdiagramms

Die Werkzeugleiste des Objektdiagramms

Die Werkzeugleiste des Sequenzdiagramms (OOA)

Die Werkzeugleiste des Sequenzdiagramms (OOD)

Die Werkzeugleiste des Zustandsdiagramms


Die Werkzeugleiste des Klassendiagramms (OOA)

Schaltfläche	Aktion

Erstellt eine neue Klasse

Fügt der selektierten Klasse ein neues Attribut hinzu.

Fügt der selektierten Klasse eine neue Operation hinzu.

Erzeugt eine Vererbung von der selektierten Parent-Klasse zu einer Child-Klasse.

Erzeugt eine neue Assoziation.

Erzeugt eine neue Komposition.

Erzeugt eine neue Linkverbindung.

Erstellt einen neuen Subset.

Erstellt eine neue Oder-Verbindung.

Sucht eine Klasse im aktuellen Diagramm.

Kopiert die selektierte Klasse.

Löscht die selektierte Klasse.

Transferiert das OOA-Modell in ein OOD-Modell.

Erzeugt eine Infobox.


Die Werkzeugleiste des Klassendiagramms (OOD)

Schaltfläche	Aktion

Erstellt eine neue Klasse

Fügt der selektierten Klasse ein neues Attribut hinzu.

Fügt der selektierten Klasse eine neue Operation hinzu.

Erzeugt eine Vererbung von der selektierten Parent-Klasse zu einer Child-Klasse.

Erzeugt eine neue Assoziation.

Erzeugt eine neue Komposition.

Erzeugt eine neue Linkverbindung.

Erstellt einen neuen Subset.

Erstellt eine neue Oder-Verbindung.

Sucht eine Klasse im aktuellen Diagramm.

Kopiert die selektierte Klasse.

Löscht die selektierte Klasse.

Generiert Java/C++-Code.

Erzeugt eine Infobox.


Die Werkzeugleiste des Geschäftsprozeßdiagramms

Schaltfläche	Aktion

Erstellt einen neuen Akteur.

Fügt dem Diagramm eine neue Anwendung hinzu.

Erstellt eine neue Verbindung zwischen Akteur und Anwendung.

Erzeugt eine neue Infobox.

Löscht das selektierte Diagrammelement.


Die Werkzeugleiste des Objektdiagramms

Schaltfläche	Aktion

Erstellt eine neues Objekt.

Erstellt eine neue Verbindung zwischen zwei Objekten.

Erzeugt eine neue Infobox.

Löscht das selektierte Diagrammelement.


Die Werkzeugleiste des Sequenzdiagramms (OOA)

Schaltfläche	Aktion

Erstellt eine neues Objekt.

Beginnt eine neue Aktivierung.

Wenn sie das innerste Objekt anklicken, um eine neue Aktivierung hinzuzufügen, kann mit dieser Schaltfläche die Aktivierung zu einem neuen Objekt erstellt werden.

Zerstört eine Lebenslinie nach der Aktivierung.

Hebt die Zerstörung der Lebenslinie wieder auf.

Erzeugt eine neue Infobox.

Ordnet das Diagramm neu an.

Löscht das selektierte Diagrammelement.


Die Werkzeugleiste des Sequenzdiagramms (OOD)

Schaltfläche	Aktion

Erstellt eine neues Objekt.

Beginnt eine neue Aktivierung.

Wenn sie das innerste Objekt anklicken, um eine neue Aktivierung hinzuzufügen, kann mit dieser Schaltfläche die Aktivierung zu einem neuen Objekt erstellt werden.

Zerstört eine Lebenslinie nach der Aktivierung.

Hebt die Zerstörung der Lebenslinie wieder auf.

Verzweigt eine Aktivierung.

Erstellt eine neue Lebenslinie.

Entfernt die Lebenslinie.

Erzeugt eine neue Infobox.

Ordnet das Diagramm neu an.

Löscht das selektierte Diagrammelement.


Die Werkzeugleiste des Zustandsdiagramms

Schaltfläche	Aktion

Erstellt einen neuen Startzustand.

Erstellt einen neues Endzustand.

Erstellt einen neuen Zustand.

Erstellt einen neuen History-Zustand.

Erstellt einen neuen Deep-History-Zustand.

Erstellt einen neuen Gruppenzustand.

Fügt eine neue Transition ein.

Erzeugt eine neue Infobox.

Löscht das selektierte Diagrammelement.


Der Befehl Neue Klasse

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm eine neue Klasse hinzuzufügen.

In dem sich öffnenden Dialog geben Sie der Klasse einen Namen. Sie können auch noch eine Beschreibung hinzufügen. Weiterhin kann festgelegt werden, ob die Klasse abstrakt sein soll. Dazu muß das entsprechende Kontrollkästchen angeklickt werden.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neues Attribut

Verwenden Sie diesen Befehl, um einer Klasse ein neues Attribut hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Operation

Verwenden Sie diesen Befehl, um einer Klasse eine neue Operation hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Vererbung

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Vererbung zu erstellen.

Zunächst selektieren Sie die Ober-Klasse. Dann drücken sie auf die Schaltfläche [image]. Danach klicken Sie auf die neue Unter-Klasse.

Um die erstellte Vererbung zu editieren, doppelklicken Sie diese mit der Maus.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Assoziation

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Assoziation zu erstellen.

Selektieren Sie zunächst eine Klasse. Dann drücken sie auf die Schaltfläche [image]. Danach klicken Sie auf eine weitere Klasse.

Um die erstellte Assoziation zu editieren, doppelklicken Sie diese mit der Maus.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Komposition

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Komposition zu erstellen.

Selektieren Sie zunächst eine Klasse. Dann drücken sie auf die Schaltfläche [image]. Danach klicken Sie auf eine weitere Klasse.

Um die erstellte Komposition zu editieren, doppelklicken Sie diese mit der Maus.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Linkverbindung

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Linkverbindung zu erstellen.

Selektieren Sie zunächst eine Verbindung. Dann drücken sie auf die Schaltfläche [image]. Danach klicken Sie auf eine Klasse.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Subset

Verwenden Sie diesen Befehl, um einen neuen Subset zu erstellen.

Selektieren Sie zunächst eine Verbindung. Dann drücken sie auf die Schaltfläche [image]. Danach klicken Sie auf eine weitere Verbindung.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Oder-Verbindung

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Oder-Verbindung zu erstellen.

Selektieren Sie zunächst eine Verbindung. Dann drücken sie auf die Schaltfläche [image]. Danach klicken Sie auf eine weitere Verbindung.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Suchen

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine Klasse auf dem Arbeitsbereich (Diagrammoberfläche) zu suchen.

In dem sich öffnenden Dialog wählen Sie die zu suchende Klasse aus.

Die Klasse wird anschließend zentriert in Ihrer Ansicht dargestellt.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Klasse kopieren

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine existierende Klasse auf dem Arbeitsbereich (Diagrammoberfläche) zu kopieren.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Infobox

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm eine Infobox hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Deep-History-Zustand

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm einen neuen Deep-History-Zustand hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Gruppenzustand

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm einen neuen Gruppenzustand hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Objekt verbinden

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Verbindung zu einem neuen Objekt herzustellen.

Wenn sie das innerste Objekt anklicken, um eine neue Aktivierung hinzuzufügen,

kann mit dieser Schaltfläche die Aktivierung zu einem neuen Objekt erstellt werden.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer History-Zustand

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm einen neuen History-Zustand hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Lebenslinie entfernen

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine zuvor hinzugefügte Lebenslinie wieder zu entfernen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Verbindung

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine Verbindung zwischen einem Akteur und einer Anwendung zu erstellen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Akteur

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm einen neuen Akteur hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Lebenslinie

Verwenden Sie diesen Befehl, um zu einem Objekt eine neue Lebenslinie hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Anwendung erstellen

Verwenden Sie diesen Befehl, um ein Luftblasensymbol für eine neue Anwendung zu erstellen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Startzustand

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm einen neuen Startzustand hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Aktivierung verzweigen

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine Aktivierung zu verzweigen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Zerstörung aufheben

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Zerstörung einer Lebenslinie wieder aufzuheben.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Lebenslinie zerstören

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine Lebenslinie nach der Aktivierung zu zerstören.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Verbindung

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Verbindung zwischen zwei Objekten zu erzeugen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Zustand

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm ein neues Zustandselement hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neues Objekt

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm ein neues Objekt hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neuer Endzustand

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm einen neuen Endzustand hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Transition

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Transition zwischen zwei Zuständen des Diagramms hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neue Aktivierung

Verwenden Sie diesen Befehl, um eine neue Aktivierung in das Diagramm einzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Neues Objekt

Verwenden Sie diesen Befehl, um dem Diagramm ein neues Objekt hinzuzufügen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste


Der Befehl Anordnen

Verwenden Sie diesen Befehl, um die Diagrammelemente neu anordnen zu lassen.

Abkürzungen

Werkzeugleiste

Siehe auch

Hilfe zur Werkzeugleiste